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Softonic 评论

不一样的梦幻足球

最初的血碗桌面游戏采用了 Game Workshop 的幻想战锤许可证,并将其各种种族塞进了一项暴力运动。就像美式足球一样,目标是让球进入对方的端区。事实上,这项运动之间唯一真正的区别在于,将你的对手打成血腥的纸浆是故意的,而不仅仅是娱乐性的副产品。

数字骰子

在《Blood Bowl》冗长但强烈推荐的教程之后,是时候上场了。您可以选择控制 Ork 或 Empire 团队,可通过应用内购买获得更多比赛

尽管提供单人赛季和表演赛,但仍有明确专注于多人游戏。有了在一台平板电脑上在线和本地与人对战的选项,只有与朋友一起玩才能解锁 Blood Bowl 的全部潜力(如果有限的话)。

将任何桌面游戏变成电子体验有优点也有缺点。 Blood Bowl 对计数器、骰子和玩家排行榜的需求,使得在 iPad 上拥有它更清晰、更快速的体验,可以在任何地方玩。不幸的是,这有一个缺点,它失去了有形的本质,使它变得更加平淡无奇。

点击、点击、敲打

Blood Bowl 的界面非常简单。设置好小队的阵型后,点击所需的球员选择他们,而另一次点击让他们执行所需的动作。一个回合可能会看到您控制 11 名玩家中的任意数量。您可以让他们奔跑、投掷、接球或铲球,只有在计时器用完或您失去控球权时才结束您的进攻。

玩家的成功取决于掷骰子的选择。虽然在最初的游戏中每一次滚动都是一个紧张的时刻,但在这里它会在表面下自动处理。这让 Blood Bowl 看起来非常不公平,你似乎无缘无故地反复被砍倒并失去控球权

这种精简让游戏感觉很枯燥。棋盘的触觉特性——不可避免地会出现关于距离、掷骰子和规则微妙之处的争论——为了方便而失去了优势

另一个奇怪的结果就是因为游戏会照顾到每个玩家的能力,你会忘记事情发生的原因。这使得计划未来的动作变得困难,因为你永远无法确定特定角色可以做什么。虽然这些统计数据可以在菜单中找到,但它与梳理规则手册不同。

丑陋的铲球

更糟糕的是,这些物理元素的损失并没有在向数字格式的转变中得到弥补。动画 - 应该让游戏栩栩如生 - 是扁平的,让你的小队看起来像启发它的锡制小雕像一样僵硬。

音频效果无法帮助僵硬的“动作”。 对任何事情都没有影响,传球和铲球听起来不那么令人印象深刻,而音频样本则与相对的寂静相冲突。

庆祝也好不了多少。每次触地得分都会带来短暂的欢呼声,感觉几乎是傲慢的,而你们团队乏味的木制动画却无助于打破这种幻想。

其中一个好处是配音工作。在您玩游戏时喋喋不休的评论员至少在提升单人游戏模式方面做得很好,在计算机将您撕裂时提供了一些小娱乐。

Fumbled

Blood Bowl 是一款桌面游戏,在数字格式上充满了巨大的潜力,以至于这种将其转移到平板电脑的毫无灵感的尝试更加令人失望。能够在运动场上面对任何两组幻想生物,气氛应该是超级碗和指环王的混合。相反,你所获得的只是一种体验,它提供了大富翁缓慢游戏的所有戏剧性,其中只有一个玩家知道规则并且似乎已经操纵了骰子。

赞成

  • 方便的玩法
  • 点击控制很简单
  • 不错的评论

反对

  • 没有人群的感觉
  • 僵硬的视觉效果
  • 不直观,即使对于粉丝来说
  • 隐藏骰子使游戏难以跟随

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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